Rhino(犀牛)建模和3DMAX的最大不同是什么呀?犀牛跟3dmax用法一样么

2024-03-18 08:27:10 文章来源 :网络 围观 : 评论

  

Rhino(犀牛)建模和3DMAX的最大不同是什么呀?犀牛跟3dmax用法一样么

  

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Rhino(犀牛)建模和3DMAX的最大不同是什么呀?犀牛跟3dmax用法一样么

  

Rhino(犀牛)建模和3DMAX的最大不同是什么呀?犀牛跟3dmax用法一样么

  3D建模好比油泥捏的泥人,犀牛建模好比用薄胶板粘的车模

  题主是学工业设计的吧。在以前,记得我还在校园的时候,国内几乎清一色的学校只有3DMax课程。那时候国内高校几乎没有Rhino软件课,那时候的Rhino还是2.0版本。那时候国内还没有Maya、C4D之类软件。绝大多数高校都是3Dmax。

  3dmax与Rhino确实是有本质的区别。后来证明,3dmax不适合做工业设计。

  工业设计是一个与实体行业密切相关的专业,也是产品阶段的重要一环。这点决定了工业设计建模模型必须要能数据化。各项模型数据必须与实际一致。

  重点是3Dmax的模型没有真实的尺寸数据,也无法与其它CAD类软件进行模型转换数据。

  这就导致设计师用3dmax做的模型与整个产品过程没有一点作用,只有一张效果图。到后续的流程中,结构工程师没有参考,需要完全重头开始设计模型,这样效率极低。最重要的是很难保证最终模型与设计师设计的一致。

  另外整个建模效率来说,工业设计模型要包含零件分模,3dmax建模在这些点上做起来非常麻烦,整个效率较慢。

  所以到现在,工业设计行业基本没人用3dmax了。它只是一个视觉效果,用于游戏行业,室内设计等出效果图而已。

  Rhino则是nurbs曲面建模,它的模型有真实数据,是可以通过数学计算出来的。

  什么是nurbs建模我这里不展开了,但整个产品设计,生产流程中所用到的软件在行业内有个总称:CAD类软件。结构工程师,模具工程师用到的Proe、SolidWorks、UG、Catia等软件都属于CAD软件。

  它们虽然建模核心是实体建模,但本质上跟nurbs建模是一样的。二者之间数据是可以互相转换的。所有的CAD软件之间都可以模型互相转换。

  Rhino的模型可以直接转换到任何CAD类软件打开,并且一模一样。而这种虽然说是转换,其实非常简单,只需要在做模型后另存为你需要的格式就转换成功。

  后续结构就可以直接用犀牛模型开始建模做结构,这样能绝对保证结构设计出来去工业设计完全一致。

  就建模自由度与快捷、难易程度来说,犀牛建模非常方便,也相比其他软件要容易得多。

  而Rhino软件本身(不包含插件)则擅长产品以及任何复杂曲面模型。

  如今Rhino建模功能已经完善,配合上插件,也能像3Dmax一样非常方便建生物体之类模型。Rhino搭配插件也有了国内大批建筑设计师,珠宝设计师,鞋设计师,游艇设计师的用户。

  在建筑与珠宝行业,Rhino已经打得谷歌SketchUp没有脾气,越来越多的人放弃sketchup而使用Rhino。珠宝行业就更不用说了,光珠宝设计软件针对Rhino开发插件就有几家不同的软件。

  总之,3dmax不适合做与实体相关的设计软件,只是虚拟的类似游戏,动画类,室内实际出效果图就可以。仅仅能用来出效果图。

  Rhino则主要还是跟实体行业相关的设计建模软件,加上几乎所有主流的渲染器都有犀牛的插件,可以直接出效果图。

  最主要的区别在于,Rhino是NURBS建模,而Max则是Polygon建模。其区别非常明显——NURBS的含义是均匀非有理B样条的意思,其构建的曲面,每一点都是通过方程计算的,构建出来的曲面在模型上可以做到绝对的平滑。而Polygon,也就是多边形建模,使用一个个小的四边形面片来逼近真实的平滑曲面。

  在构建上,NURBS更加接近于真实中的平滑曲面,并且可以极为精确地控制曲面质量和形态,常用与工业设计的最终模型的构建。而多边形建模是不可能精确描述曲面的。

  参数化这个功能,Rhino并不具备,可以安装Grasshopper插件来实现参数化建模。

  所谓参数化,就是对象记录自身的多个参数,在需要修改的时候,不需要对模型本身进行调整操作,只要调整参数即可。

  举个例子,在参数化驱动的系统,比如ProE当中,建立一个立方体,长宽高均为1,现在我要将它的高度改成2,非参数化驱动系统就要对立方体执行Z轴上的缩放操作,而参数化驱动系统,只要将高度参数调整为2即可。

来源:文章来源于网络,如有侵权请联系我们删除。
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