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第386章 唯抵永恒,方知(2/5)

75(提升25点)



    效果:造成的所有能量类伤害将附带死气侵蚀效果,并造成伤害值15%(提升5%)的死气侵蚀值积累,当死气侵蚀值积累满时,目标将陷入[死气爆发]状态。



    *死气侵蚀:受到的所有生命回复效果降低50%,每秒受到等同于当前死气侵蚀值的死气伤害,持续3秒(提升1秒)。



    *死气爆发:受到的所有生命回复效果降低100%,最大生命值上限降低15%(提升5%),每秒受到等同于侵蚀值上限的真实伤害,持续7.5秒(提升2.5秒)



    评分:500



    简介:由幽冥界的常见矿石雕琢而来的宝石,如今却以一种奇妙的方式达到了它本不该有的高度。



    ……



    很好,这样一来世界之书的第一个永久强化增益总算拿到手了!



    辛莱莱望着眼前的物品信息,眼中露出一抹满意的目光。



    在乐园公证的装备体系里面,装备从传说级+12,又或者说史诗级品质开始,就能够选择两种不同的强化路线。



    其中一种是正常地使用乐园点数或灵魂钱币,但获得的增益全都是临时增益,会随装备品质的变化与强化等级的跌落而消失。



    而另外一种则是在支付原本的费用的基础上额外支付一定数量的灵魂结晶,这样得到的强化结果就是永久的增益效果,哪怕装备未来品质与强化等级发生的改变,增益效果也会一直存在。



    对于普通的装备来讲,选择前者自然是最合适的,可对于成长性装备而言,选择能不断积累的永久性增益自然才是最为理想的路线。



    尤其是每个品质强化到+13的带来的永久增益效果,往往都是质变级的,甚至很多时候一个+13所带来的永久增益效果就能比前面几次的永久增益效果加起来还强。



    因此,不光是世界之书,等永恒誓言到传说级品质的时候,辛莱莱肯定也得想办法把永恒誓言强化到+13才行。



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    虽然他不喜欢装备强化这种风险远大于收益的模式,可面对自己大概率得用一辈子的两件成长性装备,即使再不情愿也只能想办法上了。



    ——辛莱莱甚至有些庆幸自己最后一件成长装备是没有品质划分的徽章类装备,不存在强化这种概念,否则的话,再加一件成长性装备的强化费用,他真的没把握能承担得起。



    要知道世界之书如果不是有[星空晶脂]的效果将其保送到了+12的话,光是将其强化到+12的费用估计就得千万乐园点数起步了,这还是一次都不失败的情况下。



    “幸好偶像大赛那边的分成已经到账了,不然的话还得等炽甲他们那边打钱过来了。”



    辛莱莱扫了眼自己那只剩794w的乐园点数,眼角微微抽搐了两下。



    实际上他为了强化世界之书,已经在先前开箱的时候提前从炽甲那边取了100w乐园点数了,结果谁知道世界之书的强化费用竟然贵到这么离谱的程度。



    要不是上次偶像大赛的874w乐园点数分成打了过来,他估计还得陷入先跟炽甲等人再要点钱的尴尬境地。



    “说起来,也不知道炽甲他们消……”



    【叮~您有一封新的邮件待领取,发件人:炽甲】



    【叮~已到账乐园点数】
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